Boardless Quarto
Brætløs Quarto
Here is a boardless variant of the game Quarto.
Her er en brætløs variant af spillet Quarto.
You might already know Quarto, you might even own the game. If not, you can find descriptions, rules and reviews en masse on the internet.
Det kan være du allerede kender Quarto, det kan være du endda ejer spillet. Hvis ikke, kan du finde massevis af beskrivelser, regler og anmeldelser på internet.
Wouldnt it be nice if you could bring just the pieces with you, and play wherever there is a horizontal surface? Well, this variant lets you do just that.
Ville det ikke være rart hvis du kunne tage brikkerne med dig, og spille hvor som helst der er en vandret overflade? Det er netop hvad denne variant lader dig gøre.

Rules
Regler
Each piece has four attributes. No two pieces are the same. All combinations of the four attributes are found on the 16 pieces.
Hver brik har fire egenskaber. Ingen brikker er ens. Alle kombinationer af de fire egenskaber findes på de 16 brikker.
The goal in Quarto is to make a winner-row. That is a row with four pieces vertically, horizontally or diagonally, that all have one attribute in common.
Målet i Quarto er at danne en vinder-række. Det er en række med fire brikker lodret, vandret eller diagonalt, som alle har en egenskab fælles.
If it is the first game, the tallest player starts. Otherwise its the one that didnt start last time.
Er det første spil starter den højeste spiller. Ellers den der ikke startede sidst.
- Draw two pieces randomly. Place them on the table next to each other, vertically or horizontally.
- The opponent chooses a piece from the pool, and gives it to the player.
- If a winner-row was made last turn, but overlooked, the player can win by saying Quarto out loud now.
- The player places the piece on the table next to one of the others, vertically or horizontally. It must be done so that all pieces are able to fit into a 4x4 grid.
- If that made a winner-row, the player wins by saying Quarto out loud.
- If the pool is empty now, the game is a draw.
- Træk to brikker tilfældigt og læg dem på bordet ved siden af hinanden, lodret eller vandret.
- Modspilleren vælger en brik fra puljen, og giver den til spilleren.
- Dannede sidste træk en vinder-række som blev overset, kan spilleren vinde ved at sige Quarto højt nu.
- Spilleren lægger brikken på bordet ved siden af en af de andre, lodret eller vandret. Det skal gøres så alle brikker kan passes ind i et 4x4 gitter.
- Dannede det en vinder-række, vinder spilleren ved at sige Quarto højt.
- Er puljen tom nu, er spillet uafgjort.
Then it is the opponents turn. Proceed from bullet 2.
Så er det modspillerens tur. Fortsæt fra punkt 2.
Example play
Spileksempel
This is an imaginary game between Alice and Bob. Alice starts.
Dette er et opdigtet spil mellem Astrid og Bjarke. Astrid starter.
1: Two pieces are drawn at random, and placed on the table. (1)
1: To brikker trækkes tilfældigt, og lægges på bordet. (1)

The dashed circles show where it is possible to play the next piece.
De stiplede cirkler viser hvor det er muligt at spille næste brik.
2: Then Bob selects this piece and gives it to Alice. (2)
2: Så vælger Bjarke denne brik og giver den til Astrid. (2)
She plays it like this. (4)
Hun spiller den sådan. (4)

3: Then Alice selects for Bob, that plays it like this. (2) (4)
3: Astrid vælger så til Bjarke, som spiller den sådan. (2) (4)

4: Bob selects and Alice plays. (2) (4)
4: Bjarke vælger og Astrid spiller. (2) (4)

5: Alice selects and Bob plays. (2) (4)
5: Astrid vælger og Bjarke spiller. (2) (4)

6: Bob selects and Alice plays. (2) (4)
6: Bjarke vælger og Astrid spiller. (2) (4)

Note that this limits play upwards and downwards, because the four horizontal rows of the 4x4 grid are now decided.
Bemærk at dette begrænser træk opad og nedad, fordi de fire vandrette rækker i 4x4 gitteret nu er fastlagt.
7: Alice selects and Bob plays. (2) (4)
7: Astrid vælger og Bjarke spiller. (2) (4)

Thereby fully deciding the placement of the 4x4 grid.
Hvorefter 4x4 gitterets placering ligger helt fast.
Note that selecting a blue piece for the opponent is a loosing move now.
Bemærk at det nu er et tabende træk at vælge en blå brik til modspilleren.
8: Bob selects and Alice plays. (2) (4)
8: Bjarke vælger og Astrid spiller. (2) (4)

By that it is a loosing move to select a holed piece for the opponent.
Dermed er det et tabende træk at vælge en brik med hul til modspilleren.
9: Alice selects and Bob plays. (2) (4)
9: Astrid vælger og Bjarke spiller. (2) (4)

10: Bob selects and Alice plays. (2) (4)
10: Bjarke vælger og Astrid spiller. (2) (4)

Note that Alice could not have played the piece in the upper right corner, because it is no pieces adjacent to it.
Bemærk at Astrid ikke kunne have spillet brikken i øverste højre hjørne, fordi der ikke ligger nogle brikker ved siden af det.
11: Alice selects and Bob plays. (2) (4)
11: Astrid vælger og Bjarke spiller. (2) (4)

12: Bob selects and Alice plays. (2) (4)
12: Bjarke vælger og Astrid spiller. (2) (4)

13: Alice selects and Bob plays. (2) (4)
13: Astrid vælger og Bjarke spiller. (2) (4)

Then Bob says "Quarto" out loud, and points to the third vertical row, and by that he wins the game. (5)
Så siger Bjarke "Quarto" højt, og peger på tredje lodrette række, og vinder dermed spillet. (5)
It is quite common that games are won because a winner-row is overlooked. It can be tricky to spot winner-rows, especially if you are new to the game.
Det er ret normalt at spil bliver vundet fordi en vinder-række overses. Det kan være svært at få øje på vinder-rækker, især hvis man er nybegynder.
Print PDF double sided (duplex, long-edge binding). If you print PNG you have to print the paper sheet two times.
Print PDF dobbeltsidet (duplex, vend om lang side). Hvis du printer PNG skal du printe samme ark to gange.